<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dragonkin.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии Драконы, World of Warcraft, Азурегос EU, Орда</title>
		<link>http://dragonkin.0pk.me/</link>
		<description>Форум гильдии Драконы, World of Warcraft, Азурегос EU, Орда</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Aug 2011 18:16:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=612#p612</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 18:16:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=612#p612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс гильдий Warcraft</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=611#p611</link>
			<description>&lt;p&gt;Конкурс сетей* игровых гильдий World of Warcraft продлен до 30 сентября 2009 г.! Общий призовой фонд - 75 000 рублей. Подробные условия конкурса - warcraft.taba.ru&lt;br /&gt;Информационные партнеры конкурса - Gamer.ru и группа Wow Players Вконтакте (club349960).&lt;br /&gt;Генеральный спонсор - Taba.ru.&lt;br /&gt;Жюри - Виталий Пирогов, известный веб-дизайнер, арт-директор компании Бюро Пирогова, соучредитель социальной сети для геймеров - Gamer.ru; Денис FreeD Сушко, главный администратор самой многочисленной группы Warcraft Вконтакте - WoW PlaYeRs (club349960).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Социальная сеть (группа, сообщество), созданная с помощью интернет-конструктора Taba.ru.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tabaru)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:46:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=611#p611</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=605#p605</link>
			<description>&lt;p&gt;на неделю уезжаю на корпоративную пьян...ой. на конгресс онкологов тоесть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Limfodissector)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 11:50:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=605#p605</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WotLK</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=601#p601</link>
			<description>&lt;p&gt;Все качаемся до 80.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kepp)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 10:56:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=601#p601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DKP на сегодняшний момент</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=595#p595</link>
			<description>&lt;p&gt;Это замечание не относится к теме =)) Есть более подходящий раздел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ундина)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:17:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=595#p595</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование за систему распределения лута в WOLK</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=593#p593</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Limfodissector написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Kepp написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;2. Взял одну шмотку за рейд, от ролла свободен&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;вторую: если никому не надо, а у меня явно хуже выпавшей&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Подпишусь под каждым словом. Следить за выполнением этих условий должен Мастер-лутер - офицер гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deimon)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:05:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=593#p593</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Black Temple</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=590#p590</link>
			<description>&lt;p&gt;Вторая часть &amp;quot;Марлезонского балета&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Teron Gorefiend &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;РЕЙД СЕТАП&lt;br /&gt;Танк один. Брать больше значит потерять в дпс с которым и так будут проблемы. Танку необходимо иметь порядка 20к хп.&lt;br /&gt;Хилеров 8. Будут нужны паладины/прист, не менее 2 каждого вида&lt;br /&gt;Остальные слоты под произвольный дпс.&lt;br /&gt;БАФФЫ, ПОТЫ И ЭКВИП&lt;br /&gt;Prayer of Shadow Protection на всем рейде. Остальное как обычно.&lt;br /&gt;Шэдов и фаер резист поты не обязательно, но и не помешают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БОСС АБИЛКИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Мили хиты: 5,000 - 6,000 по плейту. Криты по 15,000.&lt;br /&gt;ХП: 4,100,000&lt;br /&gt;Doom BlossomТемное облако над боссом которое рандомно стреляет шэдов болтами по рейду. Болты бьют по 1500.&lt;br /&gt;Shadow of Death&lt;br /&gt;Будет нацеливаться на рандомного рейд мембера каждые 30 секунд с оставляя дебафф смерти. Данный мембер умрет через 55 секунд и превратится в привидение на 60 секунд (объяснение позже). Не юзается на свою агроцель.&lt;br /&gt;Crushing Shadows&lt;br /&gt;Вешает на 5 рандомных игроков в рейде дебафф увеличивающий по ним шэдов дамагу на 50% на 15 секунд. Снимается блоком, диваном и клокой.&lt;br /&gt;Incinerate&lt;br /&gt;Абилка на рандомную цель, наносит 2775 - 3225 фаер дамаги сразу и после каждую секунду в течении 3 секунд. Нужно немедленно диспелить. Юзает в частотой примерно раз в 20 секунд.&lt;br /&gt;Shadowy Construct &lt;br /&gt;абилки&lt;br /&gt;Мили хиты: 800 по плейту, 2000 по клозу.&lt;br /&gt;ХП: 60к&lt;br /&gt;Иммунен ко всем видам атак, кроме атак &amp;quot;приведений&amp;quot;.&lt;br /&gt;Atrophy&lt;br /&gt;Каждый раз когда Конструкт бьет в мили плеера, он оставляет дебафф замедляющей скорость кастов/атаки на 5% и стекуется до 10 раз. Недиспелится.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СТРАТЕГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пулл&lt;br /&gt;МТ попросту бежит к боссу (боди пул). Рейд после этого бежит в наиболее удаленную точку от входа. Босс будет танковать лицом от рейда, в нижней части ступеней. Какие позиции необходимо занять рейду - смотрите ниже. Хилеры должны держать ХоТы на танке при пулле, на случай крашингов.&lt;br /&gt;БОЙ&lt;br /&gt;Босс имеет только одну фазу, но вмещающую много различных сложностей. Первая сложность - высокий дамаг по танку.&lt;br /&gt;После 10 секунд он нацелится на рандомного игрока и навешивает дебафф под названием &#039;Shadow of Death&#039;. Этот дебафф при окончании превратит игрока в привидение и при этом отспавнится 4 шэдов констракта.&lt;br /&gt;Основной приоритет привидение тогда убить этих констрактов покуда они не достигли рейда и не убили хилеров. Это наиболее важная работа и должна быть сделала быстро и эффективно. Потерявшийся констракт в рейде скорее всего приведет к вайпу.&lt;br /&gt;Тактика привидений будет приведена ниже.&lt;br /&gt;Далее каждые 30 секунд будут продолжать вешаться марки на рейд. При этом есть трик - вешать на людей получивших дебафф соулстоны чтобы они могли поднятся после окончания фазы привидения ну и как обычно резать друидами.&lt;br /&gt;Doom Blossoms буду образовываться над боссом и начнут стрелять болтами в рейд. С течением боя все больше и больше хилам будет необходимо для компенсации этой дамаги. Добавочно в рейд будут бросаться дебаффы увеличивающие шэдов дамаг целям.&lt;br /&gt;Инсинирейт бросаемый боссом периодически в рейд должен быть немедленно диспелен пристами/паладинами или в комбинации с шэдов болтами может очень быстро убить цель.&lt;br /&gt;Нужно убить Горефиенда как можно быстрее, покуда не накопилось слишком много Doom Blossoms или много людей стало привидениями. Хп босса не особо велики (4,100,000) однако какое-то время придется рейду потренироваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СТРАТЕГИЯ ПРИВИДЕНИЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После получения дебаффа мембер имеет 55 секунд до смерти и превращения в приведение. В момент превращения они должны находится на стороне входа, чтобы там же и отспавнились их констракты, имунные к атакам живых игроков.&lt;br /&gt;Если вы получили дебафф, секунд за 20 до спадания начинайте движения в исходную точку на входе.&lt;br /&gt;Если кто-то из констрактов достигнет рейда - он начнет бить по 3000 по клозу и стековать дебафф, замедляющий их касты/атаки по 5% за стэк на 60 секунд до 10 стеков.&lt;br /&gt;В привидение вы превращаетесь на 60 секунд и контролируюте привидение с помощью &amp;quot;пет бара&amp;quot; (а ля шахматы или квест на контроль в блейд эдже). &lt;br /&gt;Госты имеют 5 абилок (все инстантовые):&lt;br /&gt;1 - Spirit Strike: наносит порядка 700 дамаги цели и уменьшает ее дамаг на 10% на 5 секунд. Юзает только в мили ренже цели. ( &lt;a href=&quot;http://www.thottbot.com/s40325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thottbot.com/s40325&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;2 - Spirit Lance: наносит 6000 дамаги цели и уменьшает ее скорость передвижения на 30% процентов. Стекуется до 3 раз. ( &lt;a href=&quot;http://www.thottbot.com/s40157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thottbot.com/s40157&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;3 - Spirit Volley: наносит ~10000 повреждений ближайшим врагам. Кулдаун 15 секунд. Радиус 12 ярдов. ( &lt;a href=&quot;http://www.thottbot.com/s40314&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thottbot.com/s40314&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;4 - Spirit Chains: блокирует всех ближайших врагов на месте на 5 секунд в 12 ярдовом радиусе. Кулдаун 15 секунд. ( &lt;a href=&quot;http://www.thottbot.com/s40175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thottbot.com/s40175&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;5 - Spirit Shield: вешает щит на абсорб 12 к шэдов дамаги на дружественную цель. 90 секунд кулдаун.&lt;br /&gt;( &lt;a href=&quot;http://www.thottbot.com/s40322&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thottbot.com/s40322&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;Помните что привидения неуязвимы к атакам конструктов, поэтому не могут получить агро от них.&lt;br /&gt;Также помните что Горефиенд также неуязвим к всем атакам гостов кроме спирит страйка.&lt;br /&gt;Как только вы стали гостоам - зашаклите констрактов вокруг. Это остановит их передвижение и даст вам время. Ваша задача бить каждого из констрактов спирит лансом не реже раза в 10 секунд (обновляет дебафф замедления). Это будет замедлять их и даст вам время для кила. Используюте аое абилку ( спирит волей) как можно больше, однако это может ломать цепи, потому старайтесь сначала заюзать аое(волей) и сразу после этого - цепи.&lt;br /&gt;Если вы сделали все правильно , констракты умрут за 40 секунд и у вас еще останется 20 секунд на другие задачи.&lt;br /&gt;Как только ваш констракты умерли вы можете пойти к рейду и подамажить горефиента спирит страйками или допустим бросить на кого-то из хилера шэдов щит. Также можете помочь другим приведениям с их констрактами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Reliquary of Souls &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;РЕЙД СЕТАП&lt;br /&gt;2 Танка (1 вар нужен в фазе 2 для Deaden)&lt;br /&gt;7 Хилеров&lt;br /&gt;16 дпс&lt;br /&gt;БАФФЫ, ПОТЫ И ЭКВИП&lt;br /&gt;Для фазы 3, вам нужен Cauldron of Major Nature Protection для каждой серьезной попытки. &lt;br /&gt;Микс елеков/фласок и стам еды.&lt;br /&gt;Хилерам рекомендуется юзать +хил элики вместо мп5 фласок, поскольку вам потребуется мощный хил на короткие периоды времени и с маной не должно быть проблем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;АБИЛКИ БОССА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Reliquary of Souls (RoS), имеет 3 фазы, отличные друг от друга. Каждая фаза имеет свой &amp;quot;Аura&amp;quot; эффект.&lt;br /&gt;ХП у боссов фаз по 2,300,000.&lt;br /&gt;Мили дамага: 1,000-1,500. Критов не бывает. Мили дамаг не важен после фазы 1.&lt;br /&gt;Essence Of Suffering (&amp;quot;EoS&amp;quot;) - Фаза 1&lt;br /&gt;Aura of Suffering&lt;br /&gt;Хилинг эффекты уменьшены на 100%. Регерация уменьшена на 100%. Армор уменьшен на 100%. Дефенс уменьшен на 500. Вешается на весь рейд. Длится до переключения босса в следующую фазу.&lt;br /&gt;Fixate&lt;br /&gt;На игрока получившего марку агрится босс. Кастит каждые 5 секунд на ближайшую цель.&lt;br /&gt;Enrage&lt;br /&gt;Примерно каждую минуту, EoS входит в енрейж и будет наносить куда больше дамаги (порядка 3000 - 4000 на удар). Енрейж имеет четкий таймер, и Бигвигс будет показывать этот момент. Длится 15 секунд.&lt;br /&gt;Soul Drain&lt;br /&gt;Рандомно нацеливающийся спелл наносящий дамаг и драйнящий ману: 2,500-3,400 дамаги/маны каждые 3 секунды. Длится 30 секунд. Диспелится. Резистится.&lt;br /&gt;Essence Of Desire (&amp;quot;EoD&amp;quot;). Фаза 2 &lt;br /&gt;Aura of Desire&lt;br /&gt;Возврат дамаги при нанесения (50% возвращается). Увеливает хилинг на 100%.&lt;br /&gt;Уменьшает максимального количество маны со временем. Длиться до переключения в следующую фазу. По истечении 160 секунд у рейда останется нулевой мана бар.&lt;br /&gt;Deaden&lt;br /&gt;Увеличивает дамаг на 100% по цели. Длится 10 секунд. Кастится каждые 30-35 секунд на первую агроцель. Может быть спеллрефлектнут либо сбит.&lt;br /&gt;Spirit Shock&lt;br /&gt;Дизориентного типа атака, наносящая большие повреждение (9,200-11,000) на МТ. Каждый успешный каст спирит шок уменьшает время каста следующего шока и дизориентирует цель на 5 секунд, переключая танка. Должен быть ВСЕГДА сбит. 1 секунду кастится. С частотой в 5 секунд.&lt;br /&gt;Rune Shield&lt;br /&gt;EoD будет кастить на себя щит (его легко увидеть визуально), который может быть снят фелхантером либо спеллстилен. Его нужно снять как можно быстрее, поскольку он абсорбит 40к дамаги и дает иммун к мили атакам.&lt;br /&gt;Essence Of Anger (&amp;quot;EoA&amp;quot;) - Фаза 3&lt;br /&gt;Aura of Anger&lt;br /&gt;Наносит шэдов дамагу тиками с наращивание дамаги каждый тик. Тики начинаются с 103 дамаги и увеличиваются на 103 каждый последующий тик:&lt;br /&gt;1 тик: 103&lt;br /&gt;2 тик: 206&lt;br /&gt;3 тик: 309&lt;br /&gt;4 тик: 412&lt;br /&gt;и так далее&lt;br /&gt;Spite&lt;br /&gt;Рандомно нацеливается на кого-то в рейде. Дает иммун ко всему дамагу на 6 секунд, после чего бьет на 7444-7556 натур дамаги. За эти 6 секунд нужно взять Major Nature Protection Potion из Cauldron of Major Nature и выпить. Иначе вас убьет этим дамагом + последующим тиком ауры.&lt;br /&gt;Soul Scream&lt;br /&gt;Наносит 2,500 - 3,400 шэдов дамаги и манабурнит на 4,000-6,000, также манабурнит и рейж - каждый сбурненный рейж наносит 100 дамаги. Фронтальное аое в конусе. К примеру танк с 80 рейжи получит 11,000 ( 3,000 начальной дамаги + 80*100).&lt;br /&gt;Seethe&lt;br /&gt;Увеличивает агрогенерацию до 200%. Длиться 10 секунд. Юзает только при переключении целей (агро пул/таунт).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПУТЬ К БОССУ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для достижения босса вам нужно зачистить часть комнаты перед боссом. Эта комната работает как комната велпов в БВЛ (очень быстрый респ) - потому проходить нужно не сбавляя темпа и не задерживаясь.&lt;br /&gt;Лучший путь - сделать это в 3 шага, прижимаясь к правой стороне и двигаясь не теряя строя. Средний пак обычно содержит пару red wisp shaded souls(детект инвиз поможет увидеть их), 2 purple souls и 1 blue soul(модель привидения).&lt;br /&gt;На каждый из этих паков прийдется &amp;quot;шаг&amp;quot;, с общим количеством шагов - 3. После последнего нужно стать к стене в конце комнаты и ожидать пока RoS уйдет в конец следующей комнаты.&lt;br /&gt;Важно: как только последний пак умрет все должны удрать к стене или рискуете зацепить пару трешей в процессе пула босса.&lt;br /&gt;Важно: Если вы медленно убиваете последний пак и начался респавн - пусть танк оттянет мобов к стене пока не реснулся весь пак и там убейте их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ключ боя - отличная организация фазы 1 и хорошая сбивка кастов во второй. Третья фаза - гонка дпс.&lt;br /&gt;ФАЗА 1&lt;br /&gt;Эта фаза требует хорошей координации. На диаграмме, выделенное кольцо представляет зону боса. Обод кольца - место где должен находится текущий танк(получивший фиксейт) - в частности точка Б представляет собой данного танка. Точка А - место где стоит следущий танк (босс кидает его на ближайшего). Смена идет каждые 5 секунд. &lt;br /&gt;Другими словами, текущий танк получив фиксейт вылазит из под босса и становится чуть сбоку на кольце, в то время как под зад боссу залазит следущий танк ... и так продолжается до убийства босса. Хила нет, при этом есть енрейж - думаем как организовать ротацию &lt;br /&gt;При отличной организации босс вообще не должен двигаться. Позиция не участвующих в ротации фиксейтов не важна.&lt;br /&gt;ФАЗА 2 и 3&lt;br /&gt;Простая фаза по позиционированию рейда. Размещаемся 2 точками и держимся вместе. Хилеры распределяются по 3 группам - хил танка, хил мили ДПс и хил ренж дпс. Шаманы здесь решают (чейны).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БОЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Essence Of Suffering - Phase 1&lt;br /&gt;Как только фаза 1 начинается, хил будет &amp;quot;нейтрализован&amp;quot; аурой.&lt;br /&gt;В начале, пусть допустим пара хантеров вбегает и становится в точку А. ЕоС кинет фексейт на одного из них, после чего этот хант должен отойти на точку Б. Это предотвратит агро босса на одного и того же ханта дважды - следующий фиксейт получит хант 2, который остался в точке А, поскольку останется ближайшей целью босса. Как только кто-то получил фиксейт весь рейд может спокойно начинать ДПС, не пересекая условный радиус (красное кольцо босса) фиксейттанков.&lt;br /&gt;Таким образом, после 5 секунд, ЕоС переключится на следующего танка и первый хант может выходить из центра и занимать удобную позицию для стрельбы.&lt;br /&gt;Все время фазы весь дпс может дамажить на полную не рискуя сорвать агро.&lt;br /&gt;любой в рейде может как минимум раз оттанковать босса - за 5 секунд вы получите максимум 5 ударов (Мили дамага: 1,000-1,500. Критов не бывает) и получите дамаги 5к - 7.5к суммарно. &lt;br /&gt;Важно: не убегайте слишком далеко с фиксейтом, не проспите его получение - будьте внимательны.&lt;br /&gt;Когда кастится енрейж, рейд должен выбежать наружу от выделенного круга, за исключением:&lt;br /&gt;1. Текущего фиксейттака, стоящего в точке Б. Очень распространенная ошибка - когда такой танк начинает убегать тем самым двигая босса.&lt;br /&gt;2. Танки - протект вары и ферал дроиды, способные пережить мощные атаки босса под енрейжем.&lt;br /&gt;Стадия енрейжа ничем не отличается от обычного хода фазы, за исключением что в точке А должны остаться только &amp;quot;толстые&amp;quot; классы (3 фиксейда на каждый енрейж), способные пережить его.&lt;br /&gt;БОП нерекомендуется к данной фазе, поскольку может привести к нежелательной &amp;quot;пересортице&amp;quot;. По возможности старайтесь не прибегать к этому средству, поскольку как и другие мобы &amp;quot;фиксейт-типа&amp;quot; в вове ... агролист у босса есть и боп может привести к тому что босс убежит (высокая скорость) к кому-то из ренж дпса, в процессе движения кинув фиксейт на кого-то из стоящих близко к траектории следования.&lt;br /&gt;При хорошем дпс, достаточно будет пережить 2 енрейжа. Однако и 3 енрейжа вполне нормальны.&lt;br /&gt;Когда вы доведетет босса до 1%, он уйдет на спавн спот и даст вам немного времени передохнуть.&lt;br /&gt;ВРЕМЯ ГОСТОВ&lt;br /&gt;Между фазой 1 и 2, некоторое количество приведений будет появлятся из трех спотов светящихся по углам комнаты. Соберите рейд в кучу и зааоеште их. Каждый раз когда будет умирать приведение, весь рейд будет полностью восстанавливать ману и хп.&lt;br /&gt;Essence Of Desire - Phase 2&lt;br /&gt;Как только фаза 2 началась, танк должен бежать на спавн спот и начать набирать агру. Этот танк должен быть варом, поскольку ему придется спеллрефлектить все Deaden.&lt;br /&gt;Весь рейд получит новую ауру. Данная аура уменьшает с каждым тиком общее количество маны и увеличивает хилинг. 50% наносимой дамаги ессенции будет возвращаться дамагерам. К примеру пиробласт на 10к вернет вам 5к дамаги Что может привести к ту шотнуть кастера когда ессенции танк рефлектнет &amp;quot;Deaden&amp;quot; (+100% дамаги по цели) - следите за критами.&lt;br /&gt;Тут есть несколько вещей о которых нужно помнить.&lt;br /&gt;Во-первых, Rune Shield должен быть спелстилен как можно быстрее. &lt;br /&gt;Также, имеем в 2 абилки нуждающиеся в сбивании/рефлекте. Нужно спеллрефлектить Deaden боссу чтобы увеличить дпс рейда и сбивать Spirit Shock чтобы избежать вайпа из-за дизориент эффекта и не допустить переключения МТ.&lt;br /&gt;Для сбивания - вам нужны роги и возможно маги/вариоры/шаманы для кика/пуммела/коунтерспела/шока.&lt;br /&gt;Вы не можете позволить держать танка вторым в агролисте так как рейд ДПС нельзя ограничивать. Так как кулдаун Кика очень мал, хорошая практика использовать ротацию 3 рог. Важно не сбивать Деаден - а именно рефлектить - поскольку это увеличивает ДПС рейда. Spirit Shocks - смертельны, очень короткое время каста требует большой внимательности кикеров.&lt;br /&gt;С точки зрения хила: нужно постоянно хилить танка и дпс, поскольку им возвращается половина нанесенной дамаги. Чейн хил весьма эффективен здесь.&lt;br /&gt;И наконец, для ДПСеров это бой с собственной маной - поскольку каждый тик будет уменьшать общую емкость манапула. Наиболее очевидным будет распределить хил на танка и мили (2-3 хилера) и на кастеров (весь остальной хил).&lt;br /&gt;Некоторые трики как добить последние 5% без маны - каждый прист может сохранить Inner Focus для диспела Rune Shield. Паладины могут заюзать Lay on Hands чтобы удержать танка в живых. Остальные критичные абилки Kick and Spellreflect независимы от маны.&lt;br /&gt;Когда ЕоД достигнет 1% хп - уйдет на спавн спот и начнется следующая фаза привидений.&lt;br /&gt;Essence Of Anger - Фаза 3&lt;br /&gt;После смерти привидений, начнется эта фаза. Ваш танк должен словить эссенцию на спавн споте и начать набор агры.&lt;br /&gt;МТ должен немедленно отвернуть ЕоА задом к рейду чтобы в рейд не попал Soul Scream. Конечно сам танк будет ловить Soul Scream, который выжигает его рагу и наносит дополнительный дамаг.&lt;br /&gt;Аура Злости будет увеличивать агро ДПС быстрее чем набирает агро танк, так как его екстра абилки такие как Сандер Армор, Шилд слам и подобные не генерят больше агры чем обычно (чет тут не уверен что правильно трактовал).&lt;br /&gt;Spite нужно переживать с Major Nature Protection Potions (читаем выше по тексту). Seethe не будет кастится если агро на МТ. Если кто-то кроме МТ все же словит его - он тормозит дамагу и пытается сбросить агру.&lt;br /&gt;Данная фаза будет основной проверкой ДПСа рейда. Blood Lust/Heroism, Haste Potions, Destruction Potions, абилки кулдаунов, тринки: ВСЕ ЧТО МОЖНО юзает для увеличения дпса по боссу, также пользуем по возможности хил поты чтобы пережить последние тики ауры. Реально нужно убить босса в течении 100 секнуд, к времени смерти полрейда уже будет мертвым.&lt;br /&gt;В добавление к вышесказанному, Аура будет очень быстро набирать дамагу и в конце будет бить по 3-4к в тик, практически нереальная дамага для отхила. К этому времени ЕоА должен сдохнуть.&lt;br /&gt;Хилерам возможно потребуется несколько попыток чтобы выбрать оптимальную стратегию отхила на этой фазе, когда по танку бьею Соул Скрим+Аура и при этом весь рейд получает дамаг. Каждый из хилеров должен ориентироваться на максимальный хил/сек для их спека/класса при выборе спелов.&lt;br /&gt;ВАЖНО: тики ауры набираются для каждого отдельно. Таким образом если к примеру вы умерли при тиках по вас в 3к и резнулись - аура начнет набирать дамагу с нуля (т.е. с 103 дамаги).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;РОЛИ КЛАССОВ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Танки&lt;br /&gt;Фаза 1: в соотвествии со стратой, стараемся сохранить запас хп под энрейж босса. ДПСим все время.&lt;br /&gt;Фаза 2: если вы МТ, обязательно спеллрефлектим все деадены и набираем агру по максимуму.&lt;br /&gt;Фаза 3: Танкуя ЕоА , отверните от рейда и максимальной быстро сливайте рагу.&lt;br /&gt;Роги&lt;br /&gt;Фаза 1: Стараемся сохранить запас хп для &amp;quot;эвейжн&amp;quot; танкинга босса в энрейже. ДПС.&lt;br /&gt;Фаза 2: Сбиваем Спирит шоки и НЕ СБИВАЕМ деадены. ДПС.&lt;br /&gt;Фаза 3: ДПСим по максимуму.&lt;br /&gt;Варлоки&lt;br /&gt;Фаза 1: Если имеем большой запас хп, стараемся сохранить его под енрейж босса. ДПС.&lt;br /&gt;Фаза 2: ДПС по максимуму.&lt;br /&gt;Фаза 3: ДПС по максимуму&lt;br /&gt;Маги&lt;br /&gt;Фаза 1: ДПС, возможно танкинг в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;Фаза 2: ДПС по максимуму и спеллстилим Rune Shield &lt;br /&gt;Фаза 3: ДПС&lt;br /&gt;Хантеры&lt;br /&gt;Фаза 1: ДПС все время. Действуем по плану определенному РЛ.&lt;br /&gt;Фаза 2/3: ДПС по максимуму. Миссдиректы по кд на танка.&lt;br /&gt;Хилеры&lt;br /&gt;Фаза 1: ДПС все время. Диспелим Soul Drain. Присты могу вешать щиты на абсорб текущим танкам (имхо).&lt;br /&gt;Фаза 2: Делим хил на 2 группы: первая на МТ и мили и вторая на ренж группу. Шаманы чейнхилят.&lt;br /&gt;Фаза 3: Интенсивный хил всего рейда + МТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mother Shahraz &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;РЕЙД СЕТАП&lt;br /&gt;Танки: 3&lt;br /&gt;Хилеры: 9&lt;br /&gt;ДПС: 13&lt;br /&gt;БАФФЫ, ПОТЫ И ЭКВИП&lt;br /&gt;Фулл БТ крафт шэдов рез обязателен и конечно Medallion of Karabor. Этот эквип + шэдор рез бафф дадут возможность достичь капа шэдов реза.&lt;br /&gt;Будут полезны [Major Shadow Protection Potions], [Major Mageblood Potions] и [Super Mana Potions].&lt;br /&gt;Весь рейд должен быть одет в шэдов рез за исключением МТ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;АБИЛКИ БОССА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ХП: 2,600,000&lt;br /&gt;Мили: 6-7к на хит&lt;br /&gt;Енрейж: 10 минут.&lt;br /&gt;Beams&lt;br /&gt;Постянно на протяжении всего боя, Мазер будет стрелять 1 из 4 разновидностей лучей в рандомного игрока. Каждый луч чейнится, охватывая до 10 человек и наносит преймущественно шэдов дамаг. Она будет стрелять 1 повторяющимся видом луча 3 раза, после чего будет идти смена на другой тип луча. &lt;br /&gt;Лучи бывают следующих видов:&lt;br /&gt;- Sinister Beam - наносит 2000 шэдов дамаги и слегка отбрасывает цели. Эффект отбрасывания не касается 3 танков.&lt;br /&gt;- Sinful Beam - наносит 6938-8062 шэдов дамаги&lt;br /&gt;- Vile Beam - вешает дебафф, тикающие по 2.5к шэдов дамаги каждый 2 секунды в течении 8 секунд &lt;br /&gt;- Wicked Beam - драйнит 1000 маны, не резистится.&lt;br /&gt;Fatal Attraction&lt;br /&gt;Телепортит 1-3 игроков в случайное место, оставляя на них дебафф под названием Fatal Attraction, который наносит 750 на первый ник, 1500 на второй, 2250 на третий и по 3000 все остальные тики. Дамага наносится всем в радиусе 25 ярдов каждую секунду в течении 30 секунд. Этот дебафф не диспелится и не резится, однако айсблок и диван сделают вас имунным к его &amp;quot;дамаговой&amp;quot; составляющей.&lt;br /&gt;Дебафф исчезает как только все получившие Fatal Attraction будут далее 25 ярдов друг от друга.&lt;br /&gt;Разделение рейда ключевой момент для прохода данного энкаунтера. Если стоять близко друг к другу с дебаффом более 5-10 секунд, не взирая на то сколько вы имеете шэдов реза/потов и прочего, вы и все вокруг вас умрут.&lt;br /&gt;Если только 1 человек получил Fatal Attraction, можно просто его игнорировать и получившему просто вернуться на свое место. эта абилка не юзается на 3 МТ танков.&lt;br /&gt;Saber Lash &lt;br /&gt;Наносит по базе 76000-84000 физической дамаги, распределяемой на всех в радиусе 1-2 ярдов от текущей агроцели (превед треши аку40). Для противостояния данной абилке нужно держаться 3 МТ танкам в одной точке (друг в друге стоять), чтобы дамага делилась на всех троих.&lt;br /&gt;Prismatic Auras&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 15 секунд, Мазер будет переключать свои Призматик ауры. Действие данных аур распространяется на весь рейд в радиусе 99 ярдов. Каждая аура уменьшает дамаг одной из школ и увеличивает дамаг другой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СТРАТЕГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позиционирование &lt;br /&gt;Как правило, Мазер танкуется где-то в точке на дорожке, ведущей к ней 3 танками перед лицом и мили дпсом за ее спиной.&lt;br /&gt;Есть много возможных вариантов расположения остального рейда и выбирать стратегию расположения вы можете из личных предпочтений. Некоторые гильдии собираются в 1 спот, некоторые решают разбиться на 2 лагеря, некоторые на 3 или даже 4.&lt;br /&gt;От стратегии вашего расположения будет зависеть как много дамаги вы будете получить от фатал аффликшена. &lt;br /&gt;Если к примеру рейд собран в 1 группу - есть очень небольшой шанс что людей с фаталом телепортнет на этот единственный спот. Однако если это случится весь рейд будет получать по 3к шэдов дамаги каждую секунду. Это много даже с учетом резистового шмота.&lt;br /&gt;Если вы имеете рейд разбитый на 3 группы, будете иметь в 3 раза выше шанс что люди с фатал атракшном попадут в одну из груп, однако если это случится - общая дамага по рейду будет в 3 раза ниже, поскольку ее получит только треть рейда.&lt;br /&gt;Также вы можете решить что может стоить рассыпаться всем вокруг - это будет пожалуй худший выбор.&lt;br /&gt;Данная страта рассчитана на сбалансированное позиционирование 3 групп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БОЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перед пулом все должны по возможности разойтись на свои споты. После чего хантер миссдиректит Мазер на МТ и бой начинается.&lt;br /&gt;Мазер начнет стрелять лучами как только доберется до МТ и вскоре активируется ее аура.&lt;br /&gt;После первых 3 лучей, она изменит тип луча на следующие 3 &amp;quot;выстрела&amp;quot; и т.д. Лучи далеко не главная проблема и можно не пытаться избегать дамаги от них.&lt;br /&gt;Ауры Мазер будет переключать каждые 15 секунд, и магам/локам/шэдов пристам есть смысл следить за аурами и пользоваться по возможности уязвимыми школами для максимизации своего дпс.&lt;br /&gt;The Saber Lashes рандомен и может быть заюзан в любой момент. Каждый танк будет получать в целом порядка 10к дамаги от сабера, поэтому хилеры должны быть готовы отхилить всех танков и особенно МТ как можно быстрее.&lt;br /&gt;Второй рандом этого файта - Fatal Attraction teleport. Момент телепорта можно наступить когда угодно, допустим как через 15 секунд с начала боя, так и за 90 и перекидывать от 1 до 3 человек за раз.&lt;br /&gt;Получившим фатал нужно быть готовым максимально быстро разбежаться друг от друга.&lt;br /&gt;Самый рискованный момент - телепорт фатала прямо в один из рейд спотов. Лучший вариант действий в этом случае - оставаться на месте всем кроме получивших фатал.&lt;br /&gt;Если вдруг случится телепорт на танк/мили спот - скорее всего будут большие неприятности. Кто-то с фаталом может медленно среагировать либо просто слабый комп притормозит из-за &amp;quot;отрисовки&amp;quot; окружающего и в результате все в мили (особенно МТ без резиста) получат большой дамаг. МТ хил должен быть очень мощным в случае подобной неприятности. Если еще это пересечется с сабер лашем - будет практически гарантированный вайп.&lt;br /&gt;По поводу как поступать с делением людей под фаталом - решения принимать вам. Неплохая стратегия допустим при телепорте 1 хилера и 2 других классов - оставаться хилеру на месте и отхиливать 2 других пострадавших покуда они отбегают, однако тут могут быть проблемы с телепортом допустим 3 хилеров и требуется хорошая коммуникация чтобы все трое не остались на месте и не пытались выхилять друг друга.&lt;br /&gt;В общем, самый простой путь - разбегаться всем не взирая на класс. Также частенько люди могут побежать в одном направлении и тут нужно быть просто внимательным и смотреть по сторонам, а не оправдываться &amp;quot;Нет, это ты бежал за мной&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;КЛАССОВЫЕ РОЛИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Танки - МТ использует обычный танкинг эквип, в то время как 2 других танка одеваются на шэдов рез эквип и HP. Убедитесь что все 3 танка стоят друг в друге 100% времени или вы рискуете потерять МТ. МТ набирает агру как обычно в то время как оффтанкам не стоит беспокоится об их позиции в агрометре и они просто дпсят босса.&lt;br /&gt;Мили ДПС - Дпсим по максимуму с единственной поправкой - не срывать. Этот бой сделан под вас.&lt;br /&gt;Ренж ДПС - мана драйн может доставить серьезное беспокойство особенно если бьют по несколько раз подряд и может очень быстро выжечь ману. Пользуйте мейжблуд пошны, манаойл, мейж армор и отпивайтесь постоянно манапотами или останетесь без маны.&lt;br /&gt;Хилеры - та же проблема что и ренж дпса - мана. Это будет очень тяжелый бой для вас. Постоянный манадрайн и большая дамага по рейду в сочетании с пониженным манарегеном из-за резист шмота доставит много проблем. Консервьте ману как можете и не стесняйтесь пить манапоты по кд, или рискуете уйти в оом очень быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.....................&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ундина)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 04:54:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=590#p590</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыцарь Смерти</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=589#p589</link>
			<description>&lt;p&gt;самые любопытные могут зайти сюда &lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=83745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=83745&lt;/a&gt; и почитать забавнейший и очень интересный блог о бетатесте ДК, иллюстрации прилагаются =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ундина)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 03:56:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=589#p589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос. Нужно-ли ДКП?</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=569#p569</link>
			<description>&lt;p&gt;Подпишусь под каждым словом Юни. На данном этапе любая дестабилизация обстановки приведет к массовому уходу, и может, полному развалу гильдии. И непроработанная система ДПК&amp;#160; - первый источник дрязг и споров. И так &amp;quot;все неладно в Королевстве Датском&amp;quot;. Хотя и само по себе ДКП очень и очень спорно и актуально для сильных гильдий, коей наша не является.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ундина)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 18:31:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=569#p569</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ДКП.</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Юн, ты ГМ, редактируй как считаешь нужным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если я буду редактировать, как считаю нужным, то в конце концов, буду иметь возможность редактировать только себя. Такие вещи нужно обсуждать и опираться в своих решениях на чью-то поддержку. Всегда останутся недовольные, но опираться надо на мнение большинства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Юни)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 13:15:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=565#p565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Насчет календаря</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=558#p558</link>
			<description>&lt;p&gt;А мне понравилось, что наши уважаемые рейд-лидеры (по крайней мере Бронепоездус и Иржи) начали дублировать расписание рейдов и во внутриигровом календаре. Имхо, весьма удобно. Посмотрел какие рейды по расписанию и полез на wow-raidar записываться&amp;#160; :idea: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. Да и от ленивых флуда поменьше будет. А то постоянно каждый вошедший в онлайн задает стандартный вопрос: &amp;quot;А куда идем сегодня?&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алькабар)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:52:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=558#p558</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДКП. Предлагаю ввести.</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=544#p544</link>
			<description>&lt;p&gt;все же если дкп и приживется в &amp;quot;Драконах&amp;quot; советую почитать офицерам слудующее:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/Dragon_kill_points&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/Dragon_kill_points&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/Create_a_DKP&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/Create_a_DKP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;если вы конечно знаете английский, но с этим проблем вроде не должно быть учитывая то, что практически все пришли с европы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а также почему бы не воспользоваться чем-то автоматизированным? &lt;br /&gt;как пример: &lt;a href=&quot;http://www.gsdkp.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.gsdkp.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Parasite)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 13:54:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=544#p544</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переезд на новый сервер</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=535#p535</link>
			<description>&lt;p&gt;Сейчас на всех серваках будут очереди, я думаю что ненадо бегать туды сюды.&lt;br /&gt;Я как делаю обычно за час до рейда захожу в вовку и ухожу по делам через час вернуля и все можешь гамать.&lt;br /&gt;Конечно очереди задолбают, ну а что делать сейчас выйдет дополнение к вову еще народ подтянется!!!&lt;br /&gt;В будущем Близарды придумаю что нить с очередью....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jajani)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 01:20:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=535#p535</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прогресс</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=534#p534</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Sunwell Plateau - 0/6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Black Temple - 1/9&lt;br /&gt;Mount Hyjal - 1/5&lt;br /&gt;Serpentshrine Cavern - 0/6&lt;br /&gt;Tempest Keep - 3/4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Zul&#039;Aman - 6/6&lt;br /&gt;Magtheridon&#039;s Lair - 1/1&lt;br /&gt;Gruul&#039;s Lair - 2/2&lt;br /&gt;Karazhan - 11/11&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bronepoezd)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 23:59:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=534#p534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ааааа ужасПрошу прощения Гильдия</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=529#p529</link>
			<description>&lt;p&gt;всё норма, у меня тоже самое было.. повис комп, рестарт - 770 очередь... порейдил называется((&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Decapitated)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 23:36:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=529#p529</guid>
		</item>
		<item>
			<title>твинкам 20+</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=507#p507</link>
			<description>&lt;p&gt;В ожидании дополнения качаю себе неспешно лока твинка. Щас 21 лвл. Если комунить интересно, можем скооперироваться, вдвоём квесты делать проще и веселее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем забыл: ник Гууля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайндамедха)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 11:45:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=507#p507</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости WOW.</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=505#p505</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.times.lv/index.php?Mode=readnews&amp;amp;NewsID=134124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.times.lv/index.php?Mode=read &amp;#8230; sID=134124&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Иржи)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 09:10:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=505#p505</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кулпикс - Разбойник</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=504#p504</link>
			<description>&lt;p&gt;Перед выходом аддона у нас тоже не все желают ходить в рейды. Это сейчас проблема многих гильдий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Иржи)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 08:50:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=504#p504</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТК:The Eye или Крепость Бурь</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=503#p503</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне понравилось про 15 сс на Аларе )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Knopka)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 21:05:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=503#p503</guid>
		</item>
		<item>
			<title>проштрафился</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=489#p489</link>
			<description>&lt;p&gt;Писать нецензурные слова нельзя в любой чат. Вспоминай ник РЛа, он же был офицером и обсуждай с ним цензурность своего высказывания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Иржи)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 09:46:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=489#p489</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боназка - разбойница</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=487#p487</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго ранку. Так.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Иржи)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 09:20:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=487#p487</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая система рейдов (важно)</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=485#p485</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Bronepoezd написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Люди не надейтесь на счастливый дроп в каре. Ходите по героикам и собирайте баджи. По-настоящему хороший нужный дроп откровенно говоря бывает не часто.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И это не говоря о том, что баджевый шмот находится на ступень выше т4, а некоторый еще и выше т5.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deimon)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 11:42:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=485#p485</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейды</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=483#p483</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну вот время расставило все по местам.Фарм хонора окзался не руль,ибо с выходом ВотЛК его просто сбросят в 0,рейды сейчас руль только выше 25,да и на те забивают кто может.&lt;br /&gt;Иржи,к сожалению у меня при наличии желания колоссальная нехватка времени,ибо в активе часный дом(кто знает,тот поймет),работа и двое детенышей.Так что время-это мой самый больной вопрос.Взять на себя организацию рейдов я не успею просто физичеки :-(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аллендил)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 11:03:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=483#p483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История гильдии &quot;Драконы&quot;</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=482#p482</link>
			<description>&lt;p&gt;И вот те люди кто остались в гильдии со Steamwheedle Cartel, им отдельное спасибо:&lt;br /&gt;Юни-Yun&lt;br /&gt;Кепп-Kepp&lt;br /&gt;Галлея-Kometa&lt;br /&gt;Айсрейдж-Icerage&lt;br /&gt;Обезбашенный-Decapitated&lt;br /&gt;Топтыгин-Toptigin&lt;br /&gt;Элзи-Elzy&lt;br /&gt;Руби-Rubis&lt;br /&gt;Пепела-Pepela&lt;br /&gt;Джаджани-Jajani&lt;br /&gt;Галоша-Galosha&lt;br /&gt;Авокадочка-Aurum&lt;br /&gt;Гаур-Sebum&lt;br /&gt;Грав-Gravis&lt;br /&gt;Жиганий-Hororr&lt;br /&gt;Залипайсо-Qaws&lt;br /&gt;Рипшторм-Ripstorm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же был и я - Bronepoezdus&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bronepoezd)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 00:01:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=482#p482</guid>
		</item>
		<item>
			<title>билды</title>
			<link>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=463#p463</link>
			<description>&lt;p&gt;остановился на 2м варианте с цох&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Limfodissector)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 22:11:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonkin.0pk.me/viewtopic.php?pid=463#p463</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
